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上海微妙游戏机软件开发有限公司

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单位介绍
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上海微妙网络信息系统有限公司成立于2001年11月,系上海市软件企业,是台湾微妙软件股份有限公司辖属企业。微妙软件系台湾致力于3D虚拟实境图象技术的研发公司,公司创始人、董事长彭云清先生于1995年就发表了代3D/VR系统平台——《幻象一号》,成为国际间极少数拥有此项专业技术的公司之一。1997年,推出更先进的《幻象二号》,其令人震慑的图象品质与流畅度以及支持多人联机功能,使其成为3D/VR游戏工业中全新的典范。

      微妙软件除了在硬件平台发展上有卓越的表现之外,软件方面特别在3D图象实时运算、软件制作技术及系统整合领域有杰出的表现。1999年是微妙软件急速发展的一年,以3D/VR游戏软件开发技术与经验为基础,将3D图象技术自大型游戏机平台移植到个人计算机上,进而应用于目前网际网络的3D图象技术,使得微妙软件一跃成为网际网络上科技《3D网页技术》先趋,并以冠于的技术与整合优势,保持产业的地位。

      微妙软件优越的3D技术来自于微妙软件股份与上海微妙网络相互间高度整合的专业技术团队。并积累了丰富3D技术开发经验和成功的应用案例。微妙网络3D/VR实境成像技术的展示既可以基于互连网以在线的形式通过上网来实现,也可以在展示现场进行现场的互动演绎。微妙网络是新世纪网际网络3D内容的建构者,她的充分应用将实现媒体发展的目标。

      3D/VR虚拟现实技术是二十世纪末才兴起的一门崭新的、综合性的,涉及众多学科的高新实用技术,网络的应用是其应用瓶颈。微妙软件立足上海后,应用网络多媒体技术的优势,把握上海信息化发展的优势,围绕上海打造“数字城市”、“融入全国、服务全国”的战略目标,结合上海作为枢纽城市和会展之都的应用需求,抓住全国借助“世博”舞台表现城市形象的会展需求,以信息技术创新与技术应用结合为支撑,基于i3DEngine技术与i3DTool的协助,以网络i3DBOX技术为核心,配合实时互动、即时运算、数据压缩、流技术、结合多媒体整合技术、破除互联网数字化应用瓶颈,构建出整合性的网络三维环境。“苏州河环境综合整治规划多媒体展示”就是应用自主开发的i3DBOX软件技术竞标胜出的项目。设置在上海城市规划展示馆四楼苏州河展区的大屏幕上——苏州河流淌在网际网络的虚拟世界、演绎展示内容+网络+现场互动+公众参与的展示主旨。

      上海微妙网络系统有限公司结合会展应用、规划展示、文物保护、旅游宣传、房产展示与网上交易等各种需求,先后研发成功网络多媒体展示系统、3D大型入口网站架构平台、红色旅游网络服务平台以及互动展示连线控制系统等多项自主技术和自主版权,并申报多项发明专利和实用新型专刊。其中的关键技术经权威科技查新机构查新均达到国际水平。

2003年上海微妙网络信息系统有限公司被认定为上海市软件企业。

2005年获二项A级上海市高新技术成果转化项目证书:

《Microsova 3D大型入口网站架构平台》

《Microsova 网络虚拟现实技术多媒体展示平台》。

      上海微妙网络信息系统有限公司将台湾的3D/VR技术融入上海实施“科教兴市”的战略过程中,坚持“技术为应用服务”的研发主旨,贯穿“傻瓜机”的设计思路,以吸引眼球为设计准则,充分考虑人性化需求,使其达到:内容系统化、信息集成化、界面人性化、使用大众化、操作便利化,开创了网络应用新领域。有利推进信息技术在全社会的广泛应用,促进创意产业、信息服务业、多媒体产业、会展传媒业、文化产业等与传统服务业的融合、创新,促进以网络增值服务和数字内容产业为重点的现代服务业的发展。


 


经上海市高新技术成果转化项目认定办公室评审认定.

上海微妙网络信息系统有限公司获二项A级高新技术成果转化项目证书.


20050127 Microsova 3D大型入口网站架构平台

20050128 Microsova 网络虚拟现实技术多媒体展示平台 

  

单位档案
单位名称: 上海微妙游戏机软件开发有限公司 单位类型: 企业单位 (制造商)
所 在 地: 广东/广州市 单位规模:
注册资本: 未填写 注册年份: 2001
资料认证:
保 证 金: 已缴纳 0.00
单位模式: 制造商
所属范围: 大型电子游戏机 3D动物游戏机 森林舞会游戏机
销售的产品: 3D动物游戏机|森林舞会游戏机
采购的产品: 木箱,彩板 ,液晶屏
所属行业:
运动、休闲 玩具